Royal Quest - СЕКРЕТ билд на Разбойника ^.^ Royal Quest Разбойник гайд для новичков! Роял Квест обзор классов Разбойник - Royal Quest Rogue (часть 1). Форум игры Royal Quest: обсуждение игры, гайды, обзоры, стримы, видео. Хелпер игры мне рассказал, что для билда автоатакера лучше .
Роял Квест апнул 2 рыжки за 35 сургучей - Duration: 7:10. Royal Quest Разбойник ПВЕ билд - Duration: 9:02. Владислав Дизак 1,812 views. Процесс рассмотрения «Билда» Танка-Ассасина разделен по уровневым критериям. Пообщавшись с инспектором Шейлоком и мастером Тобаром берём квест на разбойника. 4) Билды принимаются ТОЛЬКО по следующим классам: Крестоносец, Чернокнижник, Волшебник-ДД, Разбойник, Ассасин.
За это время проект не стоял на месте, так что редакции
Например, в Ragnarok online этой изюминкой была возможность создать собственный уникальный «билд» персонажа. Для этого требовалось не только долгими ночами «качать» своего протеже, но и прилагать немалые умственные усилия. И в этом Royal Quest очень старается быть похожим на старенький, но пока еще не забытый Ragnarok, вызывая лично у меня постоянно чувство дежавю. Собственно говоря, RQ похож на RO не только в этом. Первое, что бросается в глаза – камера. Она неизменно парит в воздухе над нашим героем. Ею можно вертеть, отдалять/приближать, даже в некоторой степени наклонять, но она никогда не будет болтаться у персонажа за спиной. Есть только небольшой участок в столице, где камера позволяет приблизиться к персонажу вплотную. Таких вот сходств между играми в других аспектах геймплея наберется целый список. Хотя, безусловно, еще одной изюминкой игры, является тот факт, что над ней работают легендарные Katauri Interactive, подарившие нам «Космические рейнджеры» и серию King’s Bounty. «Гардиробная» в Royal Quest довольно скромная: пол персонажа, прическа, лицо, цвет волос и кожи — вот и все настройки. Тем не менее, модельки выглядят довольно мило, а для такой игры большего и не требуется. Выбор класса в игре ограничен четырьмя – мечник, маг, лучник и вор. Каждый из них, после 2. Лучнику, например, придется выбрать между снайпером и охотником, мечник может стать крестоносцем или рыцарем смерти, из вора вырастит ассасин либо разбойник, а из мага — волшебник или чернокнижник. А от священников разработчики отказались зря. Так, Katauri хотели сделать остальные классы более самодостаточными, но получается, что в игре нет полноценного “саппорта”. Но ведь есть много игроков, которым больше по душе ходить за группой и оказывать поддержку в бою — лечить, накладывать усиляющие заклинания и т. Когда же приходится совмещать функции поддержки и какую- либо еще, например, танка, как крестоносцы, ничего хорошего не получается. Так что, надеюсь, Katauri в дальнейшем добавит в игру пристов/бардов или может, обрадует чем- то по- оригинальней. Взамен разработчики предоставили игроку “колесо” талантов — это набор уникальных для каждого класса особенностей. Игрок получает одно очко талантов за каждый второй уровень персонажа. Сами же таланты мы изучаем последовательно — вначале доступны всего 2 центральных, а от них отходят несколько веток. К примеру, лучник, сперва должен увеличить эффективность навыка “мишень” или повысить крит. Дальше же придется выбирать между шансом уворота, силой атаки, критических попаданий, эффективностью ловушек и т. Также отмечу, что начальным классам доступно не все “колесо” — вторая его половина открывается при получении второй профессии, которые, опять же, у всех классов будут отличаться. С ростом уровня у персонажей улучшаются и основные характеристики — сила, точность, ловкость, выносливость, интеллект и удача. Как именно распределять полученный опыт игрок выбирает сам. Учитывая, что каждому классу нужны одновременно 4- 5 характеристик, довольно сложно решить, что же качать. Ведь каждая характеристика может влиять сразу на несколько параметров. Вот вы думаете, что выносливость не нужна магам — но без нее у него не только мало здоровья, но и высокая вероятность, что заклинание сорвется при получении повреждений. Одним словом, в развитии персонажей из Royal Quest есть над чем поломать голову, и это очень порадовало. А вот сам игровой процесс оказался немного скучноватым, ведь по большому счету это однообразный «кач». Многочисленные задания ничем, кроме большой прибавки к опыту, не интересны, а на первых порах в них вообще нет смысла. В основном, разнообразные лечащие предметы, которых развелось в игре нереально много, из- за чего их неудобно использовать и хочется сразу же продать. Однако хорошая компания друзей может значительно скрасить приключения. Толпой можно идти в более сложные подземелья, так как различные классы хорошо дополняют друг друга – крестоносец танчит, маг пипячит толпы врагов неблагоприятными осадками, а убийца и снайпер, как правило, наносят большой урон одиночным целям. Одним словом, все профессии важны. В целом же Royal Quest вызвал у меня приятное впечатление. Katauri подтверждает свою репутацию — у игры замечательный, уникальный визуальный стиль, в основу которого легла вселенная Kings Bounty. Здесь органично сосуществует магия и технологии. Такой коктейль оставляет далеко позади всевозможные корейские аналоги «гриндилок». Напомню также, что Royal Quest имеет free- 2- play финансовую модель. Следовательно, после выхода игру сможет попробовать любой. Свои деньги разработчики собираются зарабатывать в виртуальном игровом магазине. Платить придется в основном за удобства — так заявляют создатели проекта. Но на практике донат пока очень жесткий, и логика в нем отсутствует, на что поступают многочисленные жалобы игроков. Так что, Katauri надо бы задуматься о радикальной смене ценовой политики, пока не поздно. Между тем, авторы Royal Quest выдают новый патч не реже, чем раз в неделю — так что у игры еще все впереди, иПредметы · Карты · Монстры · NPC · Новости; Гайды. Гайды по Ассасину · Гайды по Волшебнику · Гайды по .